Victoria Universalis
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[Quete Multi]La Traîtresse, la Brute et le Truand

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[Quete Multi]La Traîtresse, la Brute et le Truand - Page 3 Empty Re: [Quete Multi]La Traîtresse, la Brute et le Truand

Message par Dieu du dé Jeu 4 Sep - 11:49

Le membre 'Kensuo' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 'Dé 10' : 5

--------------------------------

#2 'Dé 10' : 6

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#3 'Dé 10' : 4

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[Quete Multi]La Traîtresse, la Brute et le Truand - Page 3 Empty Re: [Quete Multi]La Traîtresse, la Brute et le Truand

Message par Kanuga Lun 8 Sep - 14:09

Les deux gros bras de Doboé, après un instant d'incrédulité, se mirent à hurler et dégainèrent leurs armes.

Tous les joueurs désignent l'arme qu'ils utilisent et déclinent leurs  caractéristiques secondaires de combat.
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[Quete Multi]La Traîtresse, la Brute et le Truand - Page 3 Empty Re: [Quete Multi]La Traîtresse, la Brute et le Truand

Message par Shiro Lun 8 Sep - 18:33

Aïe ça s'annonce mal. Je crois qu'il va falloir que je me serve de la dague que m'a offert père. On ne sait jamais ce qui peut m'arriver dans des cas comme ça, d'autant plus que je n'ai aucune idée de la connaissance de ces deux singes à mon propos. Je ne pense pas qu'il leur a raconté sa petite mésaventure mais bon, je ne serai jamais trop prudente. Je vais la saisir dans ma main droite mais la laisser cachée. Il ne sert à rien d'attirer de trop l'attention sur moi ...

Arme : Dague Atlantéenne
Vitesse : 11
Nb Action : 2
Energie : 100
Esquive : 3
Garde càc : 10
Garde jet :6
Garde tir : 6
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Jauges Etat:
Jauges EtatNiveauNiveau
Jauge de fatigueJauge de fatigue10
Jauge de stressJauge de stress15

Caractéristiques:
CaractéristiquesNiveauNiveau
ForceForce1
AgilitéAgilité3
HabiletéHabileté3
ConstitutionConstitution2
CharismeCharisme4
IntelligenceIntelligence3
PerceptionPerception3
VolontéVolonté2
Sixième sensSixième sens3

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[Quete Multi]La Traîtresse, la Brute et le Truand - Page 3 Empty Re: [Quete Multi]La Traîtresse, la Brute et le Truand

Message par Kensuo Mar 9 Sep - 19:20

Gonzo cigare en bouche se leva de son siège en disant "Messieurs juste une minute s'il vous plaît". Il ramassa l'argent que Doboé lui avait proposé et du Barman, et le mit dans la sacoche de Gorok (+1000 galions) . Il arma son pistolet et le braqua face aux deux gardes de Doboé, Il dit: "Gorok, réarme cette merde et pointe ces deux p'tites tapettes dégueulasses!". Gonzo éclata de rire et il dit: "Héhéhéhé! Alors maintenant on va causer sérieusement, regardez combien on est... avec le bordel mes loufiats vont radiner et élargir vos p'tits trous du culs. Toi, et toi, joignez vous à nous, ainsi que tous les autres larbins de Doboé... Et là, vous aurez une chance de survivre... Mais après vous pouvez jouer les héros, et mourir comme des héros... gwhéhéhé..."

Action : Gonzo tente de convaincre les deux larbins de Doboé de coopérer.
Caractéristique utilisée : Charisme 4
Dés de score : 2 dés 10 +10
Complications : ?
Compétences et bonus/malus : Manipulaton, +16
Bonus/malus flat : +16 -3 (car ils sont pas si cons)
Format du dé : 2 dés 10 +10, +16
Seuil à atteindre : 33

Gonzo garde tout de même les deux hommes de Doboé en Joug.

Arme : "Vérité", Pistolet à canon double.
Jet d'attaque:  3 dés 10 + 4
Vitesse : 8
Nombre d'actions : 1
Energie : 80
Esquive : 2
Garde càc : 6
Garde jet :6
Garde tir : 10
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Nom du personnage: Giovanni Gonzo
Jauges Etat:
Jauges EtatNiveauNiveau
Jauge de fatigueJauge de fatigue6
Jauge de stressJauge de stress17

Caractéristiques:
CaractéristiquesNiveauNiveau
ForceForce1
AgilitéAgilité2
HabiletéHabileté3
ConstitutionConstitution3
CharismeCharisme4
IntelligenceIntelligence5
PerceptionPerception2
VolontéVolonté3
Sixième sensSixième sens1

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[Quete Multi]La Traîtresse, la Brute et le Truand - Page 3 Empty Re: [Quete Multi]La Traîtresse, la Brute et le Truand

Message par Dieu du dé Mar 9 Sep - 19:20

Le membre 'Kensuo' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 'Dé 10' : 2

--------------------------------

#2 'Dé 10' : 4
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Message par CaptainSpoon Mar 9 Sep - 20:50

Il était temps pour la jeune espionne de protéger son contact... qui venait de se mettre dans de beaux draps. Par cette action, Gonzo mettait tout le monde en danger, elle y compris. Avec sa formation, Nora était normalement parée à toutes sortes de situations. Mais la "mort" de Doboé l'avait quelque peu déstabilisée. Quand elle se rendit compte que l'action tournait au vinaigre, elle décida de participer au mouvement et de défendre son "patron", ce que Gwendolyn Marshall aurait du faire toute seule. Se trouvant juste à côté de lui, elle sortit son pistolet de son holster (placé à l'intérieur de sa veste).
Elle pointa son engin sur les deux gardes, afin d'ajouter du poids sur la balance en la faveur de Gonzo.


Arme :  Pistolet à tricanon rotatif .
Jet d'attaque:  1 dés 10 + 20 + 5
Vitesse : 11
Nombre d'actions : 2
Energie : 100
Esquive : 10
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Garde jet :6
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Nom du personnage: Nora Wallace
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Jauges EtatNiveauNiveau
Jauge de fatigueJauge de fatigue10
Jauge de stressJauge de stress10

Caractéristiques:
CaractéristiquesNiveauNiveau
ForceForce2
AgilitéAgilité3
HabiletéHabileté5
ConstitutionConstitution3
CharismeCharisme2
IntelligenceIntelligence4
PerceptionPerception3
VolontéVolonté3
Sixième sensSixième sens1

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[Quete Multi]La Traîtresse, la Brute et le Truand - Page 3 Empty Re: [Quete Multi]La Traîtresse, la Brute et le Truand

Message par Kanuga Mer 10 Sep - 23:54

Aukab
Arme :  Hachoir Ajanide
Jet d'attaque:  3D10 + 7
Vitesse : 9
Nombre d'actions : 3
Energie : 115
Garde càc : 21
Garde jet : 9
Garde tir : 17

Kewem
Arme :  Cestes
Jet d'attaque:  3D10 + 12
Vitesse : 11
Nombre d'actions : 2
Energie : 100
Garde càc : 28
Garde jet : 12
Garde tir : 24

Korbe
Arme : Hachoir Ajanide
Jet d'attaque:  2D10 +9
Vitesse : 7
Nombre d'actions : 2
Energie : 115
Garde càc : 24
Garde jet : 24
Garde tir : 20

Gorok
Arme : Hachoir Ajanide & Pistolet a double canon
Jet d'attaque:  3D10 +12 & 3D10 +8
Vitesse : 8
Nombre d'actions : 2
Energie : 130
Garde càc : 28
Garde jet : 16
Garde tir : 24

Timeline (plus rapide puis le plus de portee) :
Nora 11 ; 10,00 (2)
Xéphora 11 ; 0,20 (2)
Kewem 11 ; 0,00 (2)
Aukab 9 ; 1,00 (3)
Gonzo 8 ; 10,00 (1)
Gorok 8 ; 10,00 (2)
Korbe 7 ; 1,00 (2)

Gonzo passe son tour

Tour a jouer : Nora
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Message par CaptainSpoon Jeu 11 Sep - 18:21

"Merde..." siffla Nora.


La tentative de persuasion de Gonzo venait de tomber à l'eau. Les deux gros bras de Doboé entraient dans une colère profonde, et semblaient vraiment vouloir en découdre.
Gonzo avait au moins eu le mérite d'avoir essayé de résoudre la situation pacifiquement...


D'après l'analyse de l'espionne, le gorille portant un hachoir semblait moins prompt à l'assaut, mais plus brutal dans ses prochains coups. Elle décida donc de faire feu sur lui en premier.


Action : Nora attaque Aukab avec Pistolet Tri-Canon Rotatif
Caractéristique utilisée : Habileté (5)
Dés de score : 1 dé 10 + 20
Complications : aucune
Dés de complication : aucun
Compétences et bonus/malus : Pistolets (+5)
Bonus/malus flat : +5
Format du dé : 1 dés 10 + 25
Seuil à atteindre : 17


Dernière édition par CaptainSpoon le Jeu 11 Sep - 18:22, édité 1 fois
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Jauges EtatNiveauNiveau
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Jauge de stressJauge de stress10

Caractéristiques:
CaractéristiquesNiveauNiveau
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AgilitéAgilité3
HabiletéHabileté5
ConstitutionConstitution3
CharismeCharisme2
IntelligenceIntelligence4
PerceptionPerception3
VolontéVolonté3
Sixième sensSixième sens1

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Message par Dieu du dé Jeu 11 Sep - 18:21

Le membre 'CaptainSpoon' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

'Dé 10' : 8
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Message par Shiro Sam 13 Sep - 16:46

Je vais essayer de ne pas me faire ce gros sagouin comme ennemis. Il va falloir que je me montre persuasive si je ne veux pas d'ennuis ... Je pense que cette femme a raison, il faut attaquer l'homme au hachoir en premier. Bon d'abord j'ai deux possibilité ... La première serait de faire le tour mais ça peut prendre beaucoup trop de temps et si je me fais repérer pendant ce temps je peux y laisser mes écailles ... Ne me reste plus que la deuxième solution, passer au dessus du comptoir.

Action : passer sur le comptoir
Caractéristique utilisée : Agilité
Dés de score : 3D10
Complications : aucune
Dés de complication : aucun
Compétences et bonus/malus : aucune
Bonus/malus flat : aucun
Format du dé : 3D10
Seuil à atteindre : 24
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Jauges EtatNiveauNiveau
Jauge de fatigueJauge de fatigue10
Jauge de stressJauge de stress15

Caractéristiques:
CaractéristiquesNiveauNiveau
ForceForce1
AgilitéAgilité3
HabiletéHabileté3
ConstitutionConstitution2
CharismeCharisme4
IntelligenceIntelligence3
PerceptionPerception3
VolontéVolonté2
Sixième sensSixième sens3

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[Quete Multi]La Traîtresse, la Brute et le Truand - Page 3 Empty Re: [Quete Multi]La Traîtresse, la Brute et le Truand

Message par Dieu du dé Sam 13 Sep - 16:46

Le membre 'Shiro' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

'Dé 10' : 5, 8, 9
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Message par Kanuga Mer 17 Sep - 1:24

Le tir fut bien ajuste, bien que dirige sur le bras massif du simien en colere. L'epaisse balle de plomb traversa la chair et alla se loger ; ou plutot remplacer, d'apres le claquement sec ; la tete de l'humerus, arrachant au gros singe un grondement plaintif. Il semblait avoir d'un coup d'un seul perdu toute sa combativite .

Nora tire sur Aukab, 33 pour 17 :
Recul 1 pour 4, aucun effet
Blessure = 4 (arme) + 4 (score-garde /4) - 4 (constitution) = 4
Touche a l'epaule droite (Humerus Headshot)
Aukab perd l'utilite de son bras droit et sa prochaine action


La sirene eut plus de mal que prevu a passer par dessus le comptoir. Au lieu de sauter souplement au dessus comme elle l'escomptait, elle dut vaincre l'obstacle en deux temps : un premier pour monter dessus, un deuxieme pour en descendre sans se briser le cou. Finalement, elle n'y gagna pas de temps.

Xephora depense finalement son action.

Celui des deux qui restait n'eut pas le moins du monde l'air apeure par la situation, et , bien au contraire, se jeta en engageant la melee en poussant des cris furieux. Ce fut Korbe qui subit son premier coup de poing.

Action : Kewem attaque Korbe
Caractéristique utilisée : Agilite (2)
Dés de score : 2D10
Complications : aucune
Dés de complication : aucun
Compétences et bonus/malus : Contact (12)
Bonus/malus flat : +12
Format du dé : 2D10 +12
Seuil à atteindre : 24


Dernière édition par Kanuga le Mer 17 Sep - 1:28, édité 2 fois
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Message par Dieu du dé Mer 17 Sep - 1:24

Le membre 'Kanuga' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

'Dé 10' : 3, 10
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Message par Kanuga Mer 17 Sep - 1:27

(Veuillez attendre la suite)
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Message par Kanuga Ven 19 Sep - 19:06

Tandis que l'attaque du gorille rebondissait sur les pectoraux saillants de son adversaire, ce dernier et son frere preparaient deja leur contre-attaque simultanee : l'un de sa hache, l'autre avec son pistolet.

Kewem attaque Korbe, 25 pour 24 :
Recul 5 pour 6, aucun effet
Blessure = 1 (arme) + 0 (score-garde /4) - 4 (constitution) = 0
Blessure superficielle

Action : Korbe attaque Kewem
Caractéristique utilisée : Habilete (2)
Dés de score : 2D10
Complications : aucune
Dés de complication : aucun
Compétences et bonus/malus : Haches (9)
Bonus/malus flat : +9
Format du dé : 2D10 +9
Seuil à atteindre : 28

Action : Gorok tire sur Kewem
Caractéristique utilisée : Habilete (3)
Dés de score : 3D10
Complications : aucune
Dés de complication : aucun
Compétences et bonus/malus : Pistoelts (10)
Bonus/malus flat : +10
Format du dé : 2D10 +10
Seuil à atteindre : 24


Dernière édition par Kanuga le Ven 19 Sep - 19:09, édité 1 fois
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Message par Dieu du dé Ven 19 Sep - 19:06

Le membre 'Kanuga' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 'Dé 10' : 4, 3

--------------------------------

#2 'Dé 10' : 7, 10, 1
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Message par Kanuga Ven 19 Sep - 19:14

Korbe attaque Kewem, 16 pour 28 :
Echec

Gorok attaque Kewem, 28 pour 24 :
Recul 1 pour 4, aucun effet
Blessure = 7 (arme) + 1 (score-garde /4) - 3 (constitution) = 5
Tir en pleine poitrine


L'impact stoppa Kewem net. Il fit un pas en arriere puis s'effondra.
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Message par CaptainSpoon Ven 19 Sep - 20:55

L'action tournait dans le bon sens. L'équipe de Gonzo prenait le dessus sur les deux gardes du corps. Il en restait encore un debout, celui que Nora n'a pas couché sur le champ. Elle réarma son pistolet afin de rectifier cela.


[Nora asse une action à réarmer son pistolet, et remettre en joug Aukab]


Dernière édition par CaptainSpoon le Ven 26 Sep - 11:47, édité 1 fois
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Message par Shiro Jeu 2 Oct - 19:55

Je vais essayer de planter cette lame dans la jambe droite du babouin que vise cette humaine. Mais bon faut pas que je me fasse trop remarquer non plus sinon je n'atteindrai jamais mon but. Peut-être que ...
(Xéphora lève les mains, laissant sa dague hors de vue sur son corps)

- Je me rends ! Vous avez gagné, ne tuez plus, je ne peux plus supporter de voir des personnes mourir ...

Action : Xéphora se glisse derrière ses asseyant et poignarde la cuisse d'Aukab
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Message par Dieu du dé Jeu 2 Oct - 19:55

Le membre 'Shiro' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

'Dé 10' : 10, 10, 4
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Message par Kanuga Ven 3 Oct - 12:39

Xéphora attaque Aukab, 28 pour 21 :
Recul 1 pour 4, aucun effet
Blessure = 3 (arme) + 1 (score-garde /4) - 4 (constitution) = 0
Éraflure


Malgré tous ses efforts, Xéphora ne parvint pas à blesser le puissant simien, bien trop résistant pour subir une réelle blessure de cette attaque superficielle.

Kewem et Aukab sont blessés et perdent leurs actions. C'est au tour de Gonzo.
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Message par Kensuo Mer 8 Oct - 12:45

Gonzo visa les testicules du singe et dit "Gwah, j'vous parie que si j'vise les couilles de cette p'tite lopette que ses balloches vont lui ressortir par les oreilles!"


Action : Gonzo vise les testicule de Aukab
Caractéristique utilisée : Habileté (3)
Dés de score : 3D10
Complications : aucune
Dés de complication : aucun
Compétences et bonus/malus : Pistolet (+4)
Bonus/malus flat : +4
Format du dé : 3D10 + 4
Seuil à atteindre : Sa garde - 10
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Message par Dieu du dé Mer 8 Oct - 12:45

Le membre 'Kensuo' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 'Dé 10' : 1

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#2 'Dé 10' : 5

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#3 'Dé 10' : 5
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